[1]
L. Bermón Angarita, M. A. Prieto Taborda, J. D. Escobar Márquez, y J. D. Vergara Díaz, «Videojuego para el aprendizaje de lógica de programación», rev.digit.educ.ing, vol. 16, n.º 31, pp. 46–56, abr. 2021.