1.
Machuca Villegas LE. Experiencia didáctica en el uso de juegos serios como apoyo en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la gestión de proyectos de informáticos. rev.digit.educ.ing [Internet]. 19 de julio de 2019 [citado 29 de marzo de 2024];14(28):18-24. Disponible en: https://educacioneningenieria.org/index.php/edi/article/view/983