Aprendizaje de arquitectura empresarial mediante prototipo de software de realidad virtual. Caso de estudio

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.26507/rei.v15n30.1105

Palabras clave:

virtual reality, software engineering, education, enterprise architecture, learning

Resumen

La dificultad en el aprendizaje de la arquitectura empresarial es una de las problemáticas más comunes en los estudiantes de Ingeniería de Software en el programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad El Bosque, por la densidad de los conceptos, la poca experiencia de los estudiantes en el ámbito laboral, y las escasas herramientas pedagógicas para su enseñanza, entre otras. Este trabajo de investigación se basa en la metodología de investigación acción. Presenta los resultados del diseño y construcción de un prototipo de software de realidad virtual como herramienta que contribuya con el aprendizaje de Arquitectura Empresarial (basado en el marco de referencia The Open Group Architecture Framework), su aplicación a un grupo de estudiantes de la asignatura, y la posterior medición y evaluación del proceso de aprendizaje resultante. Se concluyó que el prototipo es adecuado para reforzar y evaluar conceptos complejos y de una manera didáctica.

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Biografía del autor/a

Ricardo David Camargo Lemos , Universidad El Bosque

Ingeniero de Sistemas (1991) de la Universidad Piloto de Colombia y Magister en Administración (1997) de la Universidad de la Salle. Se vinculó a la Universidad el Bosque en el año 2018 como profesor asistente. Sus intereses investigativos incluyen la educación en ingeniería de sistemas y gerencia de proyectos, arquitectura empresarial, gerencia de proyectos, y sistemas complejos.

María Daniela Castañeda Restrepo , Universidad El Bosque

Ingeniera de Sistemas (2020) de la Universidad El Bosque de Bogotá. Sus intereses investigativos incluyen la educación en ingeniería y la ciencia de datos.

Omar Santiago Parra Montaño , Universidad El Bosque

Ingeniera de Sistemas de la Universidad El Bosque Bogotá-Colombia. Sus intereses investigativos incluyen la educación en ingeniería e Ingeniería de Software

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Publicado

2020-12-14

Cómo citar

Camargo Lemos , R. D., Castañeda Restrepo , M. D., & Parra Montaño , O. S. (2020). Aprendizaje de arquitectura empresarial mediante prototipo de software de realidad virtual. Caso de estudio. Revista Educación En Ingeniería, 15(30), 9–17. https://doi.org/10.26507/rei.v15n30.1105

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